En la ludoteca de Arcano
Weapon Wars
- Jugadores
- 2 a 6 jugadores
- Dificultad
- Fácil
- Desde
- 6 años
- Idioma
- Español
Party
Las armas más reconocibles de la cultura geek repartidas en cartas, y una regla muy simple: si te atacan, tienes que sacar algo más poderoso o quedas fuera de la ronda. Weapon Wars dura entre diez y cuarenta minutos, se juega desde los seis años y funciona con grupo grande.
Cómo se juega
Cada quien recibe cinco cartas. El primer jugador baja un arma y ataca a quien tiene a su derecha; después roba. El atacado tiene que bajar un arma igual o más poderosa para sobrevivir, y con eso ataca al siguiente. Cuando alguien no puede responder —ni con un arma ni con una carta de poder—, pierde la ronda, y quien lo eliminó se lleva un corazón. El primero en juntar tres corazones gana la partida.
Elementos estratégicos
La decisión que importa es cuándo gastar las cartas altas. Responder a un ataque flojo con tu mejor arma te salva ahora y te deja vendido en la vuelta siguiente, cuando llegue el ataque de verdad. Las cartas de poder rompen la cadena y guardarlas para el momento justo es lo que separa una ronda ganada de una perdida. Como el ataque siempre va en la misma dirección, también se puede calcular quién va a recibir tu golpe y con qué mano probablemente está.
Por qué deberías probar Weapon Wars
Es un juego rápido, ligero y muy reconocible: media mesa va a ir señalando las armas que identifica. Está en español y el idioma hace falta para leer las cartas. Perfecto para empezar la noche o para jugar con niños.
Lo tenemos
Cómo jugarlo en Arcano
Weapon Wars está en la ludoteca y usarlo no tiene costo adicional. Pídelo al llegar y, si nunca lo han jugado, alguien del equipo se los explica antes de empezar.
Un juego puede estar ocupado por otra mesa o fuera de circulación un día concreto: el catálogo dice lo que hay, no lo que está libre en este momento. Si vienes por este en particular, conviene llamarnos antes al 442 200 6301.
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Te toca
Reserva tu mesa y pide Weapon Wars.
Jugar no cuesta. Solo hay que llegar con ganas y, si quieres, con quién.
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