Un tablero con casi dos mil tonos de color y una sola tarea: hacer que los demás señalen exactamente el tuyo, dándoles primero una palabra y después dos. Hues and Cues dura media hora, se explica en treinta segundos y provoca discusiones sorprendentemente acaloradas sobre si eso es turquesa o verde agua.
Cómo se juega
Quien tiene el turno saca una carta con las coordenadas de un color del tablero y da una pista de una sola palabra. Los demás ponen su ficha sobre el tono que creen. Después da una pista de dos palabras, y todos colocan una segunda ficha. Se revela el color, y se puntúa por cercanía: acertar exacto vale más, y quien dio las pistas gana puntos por cada ficha que cayó cerca.
Elementos estratégicos
La gracia está en que las palabras que sirven no son las del catálogo de colores, sino las que evocan lo mismo en cabezas distintas: «hospital», «mango pasado», «cansancio». Una pista demasiado técnica no acerca a nadie, y una demasiado poética dispersa. Igual que en los buenos juegos de asociación, se gana entendiendo a la mesa, no al color.
Por qué deberías probar Hues and Cues
Funciona con cualquiera y no exige saber nada previo. Es el que se pone cuando el grupo es grande y quieren algo ligero que dé conversación. Aviso: alguien va a defender su respuesta con vehemencia, y va a estar equivocado.
Lo tenemos
Cómo jugarlo en Arcano
Hues and Cues está en la ludoteca y usarlo no tiene costo adicional. Pídelo al llegar y, si nunca lo han jugado, alguien del equipo se los explica antes de empezar.
Un juego puede estar ocupado por otra mesa o fuera de circulación un día concreto: el catálogo dice lo que hay, no lo que está libre en este momento. Si vienes por este en particular, conviene llamarnos antes al 442 200 6301.
Te toca
Reserva tu mesa y pide Hues and Cues.
Jugar no cuesta. Solo hay que llegar con ganas y, si quieres, con quién.
442 200 6301 · Av. Paseo Constituyentes 1434, Col. Pueblo Nuevo, Corregidora, Querétaro